【雙人對戰】
雙人戰鬥時HP皆為20。
分為A、B兩組,每回合結束後須自行計算剩餘血量。
分為A、B兩組,每回合結束後須自行計算剩餘血量。
老師們的戰鬥實錄 : 邦薩斯&道肯VS亞莉奴&破月、亞莉奴&破月VS魔邪&毒氣室
HP20
(BZ)(BZ)(BZ)(BZ)+(BZ)+(BZ)
(BZ)(BZ)(BZ)(BZ)+(BZ)+(BZ)
一般骰+加持骰+共鳴骰
====================
●攻擊與防禦說明>>紅藍骰
雙人的有效攻擊/防禦----相加
●靈魂說明>>黑骰
雙人的靈魂----相乘
●靈魂發動說明(同單人對戰)
雙人靈魂獲得3點(不累加)即可發動!!
發動計算方式與單人相同
一般骰(攻擊)*3+有效加持骰*3
雙人靈魂獲得3點(不累加)即可發動!!
發動計算方式與單人相同
一般骰(攻擊)*3+有效加持骰*3
●雙人共鳴骰說明
共鳴同色>>靈魂共鳴發動效果
共鳴同色>>靈魂共鳴發動效果
●特殊效果--單方
一般攻擊骰單方出現4色
4紅(攻擊額外+4)
4藍(防禦額外+4)
4綠(神迴避,對方攻擊無效)
4黑(靈魂COMBO,方法與單人相同)
一般攻擊骰單方出現4色
4紅(攻擊額外+4)
4藍(防禦額外+4)
4綠(神迴避,對方攻擊無效)
4黑(靈魂COMBO,方法與單人相同)
●特殊效果--雙方
一般攻擊骰雙方出現4色
4紅+4黑>>一擊必殺,對方HP歸0
(4紅/4黑)+(4藍/4綠)>>3回合使用靈魂發動(結束靈魂歸0)+對方攻擊折半(無條件捨去)
4藍+4綠>>5回合對方攻擊完全無效化+防禦折半(無條件捨去)
●特殊強骰--單方
骰中出現5骰以上同色
紅>>全列為攻擊骰(不管角色屬性/靈魂發動也列入計算)
藍>>全列為防禦骰(不管角色屬性/靈魂發動全列入計算)
黑>>靈魂點+2,變為5(不回歸)。
綠>>機會命運骰。需再骰1BZ,決定當回合結果。
☆骰出紅藍黑(變為以上結果);骰出綠(完全無效果)。
一般攻擊骰雙方出現4色
4紅+4黑>>一擊必殺,對方HP歸0
(4紅/4黑)+(4藍/4綠)>>3回合使用靈魂發動(結束靈魂歸0)+對方攻擊折半(無條件捨去)
4藍+4綠>>5回合對方攻擊完全無效化+防禦折半(無條件捨去)
●特殊強骰--單方
骰中出現5骰以上同色
紅>>全列為攻擊骰(不管角色屬性/靈魂發動也列入計算)
藍>>全列為防禦骰(不管角色屬性/靈魂發動全列入計算)
黑>>靈魂點+2,變為5(不回歸)。
綠>>機會命運骰。需再骰1BZ,決定當回合結果。
☆骰出紅藍黑(變為以上結果);骰出綠(完全無效果)。